使用Unity AudioSource播放原始音频数据有延迟,大概 1 秒左右

代码中AudioFrame中每次写入_audioBuffer的数组长度和OnAudioRead回调中读取的数字长度一致,也尝试过读快于写,读慢于写,播放出的声音都会有延迟,不知道是哪里的问题?,还是说原始音频数据使用就会有一定的延迟?
使用Unity AudioSource播放原始音频数据有延迟,大概 1 秒左右
可以参考下demo看是否会出现延迟:Agora-Unity-Quickstart/API-Example-Unity/Assets/API-Example/examples/advanced at master · AgoraIO/Agora-Unity-Quickstart · GitHub
参考demo也有延迟
SDK取得原始数据 用Audio source播放是嘛
请问问题解决了吗?我这边也是Audio source播放原始数据有延时的问题